Dokumentation
Kapitel 06

Farbe

Der Arbeitsbereich Color bündelt alles für die Farbkorrektur: das Panel Lumetri Color mit Weißabgleich, Tonwerten und kreativen Reglern, die Messinstrumente in Lumetri Scopes und den Program-Monitor.

Der Arbeitsbereich Color mit Waveform, Program-Monitor und Lumetri Color
Der Arbeitsbereich Color (Alt 3): links die Scopes, in der Mitte der Program-Monitor, rechts Lumetri Color.

Lumetri Color

Das Panel Lumetri Color mit Basic Correction und Creative
Lumetri Color: Basic Correction und Creative.

Markiere einen Videoclip. Hat er noch keinen Lumetri-Effekt, klickst du auf Add Lumetri Color to clip; danach ändern die Regler den Effekt direkt. Dieselben Werte stehen auch in Effect Controls und lassen sich dort mit Keyframes animieren.

Basic Correction

  • White Balance: Temperature (kälter–wärmer) und Tint (grün–magenta).
  • Tone: Exposure (±5 Blenden), Contrast, Highlights, Shadows, Whites, Blacks und Saturation (0 bis 200 %).
  • Auto setzt Belichtung und Kontrast nach dem aktuellen Bild, Reset stellt alles zurück.

Creative: Faded Film (verblasster Film-Look), Sharpen und Vibrance (Dynamik, schont Hauttöne). Vignette: Vignette Amount dunkelt die Ränder ab oder hellt sie auf.

Einen Clip korrigieren

  1. Wechsle in den Arbeitsbereich Color und markiere den Clip. Klicke Add Lumetri Color to clip.
  2. Klicke Auto als Ausgangspunkt. Kontrolliere in der Waveform, dass die hellsten Stellen nicht oben und die dunkelsten nicht unten am Rand anstoßen.
  3. Stimmt die Farbe nicht, schiebe Temperature und Tint, bis neutrale Flächen in der RGB-Parade gleich hoch stehen.
  4. Hole mit Shadows Zeichnung aus dunklen Bereichen und mit Highlights aus hellen. Zum Schluss Saturation oder Vibrance nach Geschmack.
  5. Soll derselbe Look für mehrere Clips gelten, lege Lumetri Color statt auf den Clip auf eine Einstellungsebene (File › New › Adjustment Layer) über allen Clips.

Lumetri Scopes

Die Scopes messen das Bild an der Abspielposition, statt dich dem Eindruck des Monitors zu überlassen. Oben wählst du die Ansicht:

AnsichtZeigtWofür
Waveform (Luma)Helligkeit jeder Bildspalte, Schwarz unten, Weiß obenBelichtung, abgeschnittene Lichter und Tiefen
RGB ParadeRot, Grün und Blau nebeneinanderFarbstiche und Weißabgleich
Vectorscope YUVFarbton und Sättigung im Kreis, mit Zielmarken R, G, B, Cy, Mg, YlSättigung, Hauttöne, Farbabstimmung zwischen Clips
HistogramVerteilung der HelligkeitswerteTonwertumfang auf einen Blick

LUTs

Eine LUT (Look-up Table) ist ein fertiger Farb-Look oder eine Umrechnung, etwa von einem Log-Profil deiner Kamera nach Rec. 709. Ziehe den Effekt LUT (.cube) aus Video Effects › Color Correction auf den Clip, klicke in Effect Controls auf Load .cube… und wähle die Datei. Intensity mischt die LUT mit dem Original.

Lege eine Umrechnungs-LUT vor Lumetri Color in die Effektliste (mit ▲ ▼ umsortieren): Dann korrigierst du auf dem bereits umgerechneten Bild.

Weitere Farbeffekte

Für gezielte Eingriffe gibt es in Video Effects › Color Correction außerdem Brightness & Contrast, Hue/Saturation (Farbton drehen), Color Balance (getrennt für Tiefen, Mitten und Lichter), Levels (Tonwertkorrektur mit Gamma), Tint (Schwarz und Weiß auf zwei Farben abbilden) und Black & White. Die Parameter stehen im Kapitel Effekte.