Dokumentation
Kapitel 07

Audio

Wie du Lautstärke und Panorama von Clips und Spuren einstellst, den Pegel kontrollierst, Audioeffekte und Blenden einsetzt und Rauschen entfernst. Die KI-Funktionen für Ton – Ducking, Lautheit, Stille – stehen im Kapitel KI-Funktionen.

Der Arbeitsbereich Audio mit Audio Track Mixer, Program-Monitor, Timeline und Audio Meters
Der Arbeitsbereich Audio (Alt 5) mit dem Mixer oben links.

Clip, Spur und Master

Die Lautstärke wird an drei Stellen geregelt, die sich addieren:

  1. Clip: Volume und Panner in Effect Controls, mit Keyframes – auch direkt in der Timeline als Linie auf dem Clip.
  2. Spur: Fader und Pan im Audio Track Mixer.
  3. Master: der Summenregler ganz rechts im Mixer; ihn stellt auch Normalize Loudness ein.

Audio Track Mixer

Der Audio Track Mixer mit drei Spuren und Master
Der Audio Track Mixer: ein Kanalzug pro Audiospur und der Master.

Jeder Kanalzug hat oben den Panoramaregler (−100 links bis 100 rechts, mit gleichbleibender Lautheit in der Mitte), die Schalter M (stumm) und S (solo), einen Fader von −60 bis +6 dB und eine Stereo-Pegelanzeige. Ein Doppelklick auf den Fader setzt ihn auf 0 dB zurück.

Audio Meters

Das schmale Panel Audio Meters zeigt den Ausgangspegel von +6 bis −54 dB mit Spitzenwert-Haltung für zwei Sekunden. Grün ist unter −12 dB, Gelb zwischen −12 und −3 dB, Rot darüber – dort droht Übersteuerung.

Clip-Lautstärke und Keyframes

In Effect Controls stellst du unter Volume den Pegel des markierten Clips ein (−96 bis +15 dB) und unter Panner die Balance. Mit der Stoppuhr ⏱ animierst du beides. Schneller geht es in der Timeline: Ist im Menü ⚙ Show Clip Keyframes an, siehst du auf jedem Audioclip eine Linie. Ziehe sie nach oben oder unten; mit dem Zeichenstift (P) oder Strg-Klick setzt du Keyframes darauf, etwa für eine Absenkung unter einem Kommentar.

Audio Gain

Clip › Audio Gain… (G) ändert den Pegel aller markierten Clips auf einmal:

  • Adjust Gain by: um einen Wert von −96 bis +24 dB anheben oder absenken; vorhandene Keyframes verschieben sich mit.
  • Normalize Peak to -1 dB: so anheben, dass die lauteste Stelle bei −1 dB liegt.

Audioeffekte

Audioeffekte findest du im Effects-Panel unter Audio Effects und in Effect Controls über + Add Audio Effect.

EffektWofürParameter
AmplifyPegel ändernGain (dB)
Simple Parametric EQKlang formen: Bässe, Mitten, HöhenLow/Mid/High Gain und Frequenz, Mid Q
HighpassRumpeln und Trittschall entfernenCutoff (Standard 80 Hz)
LowpassZischen und Höhen dämpfenCutoff (Standard 8000 Hz)
Dynamics (Compressor)Pegelunterschiede verringern, Sprache dichter machenThreshold, Ratio, Attack, Release, Makeup
DelayEchoDelay (ms), Feedback, Mix
Studio ReverbHallRoom Size, Damping, Mix
Invert PolarityPolarität umkehren–
BalanceLinks/rechts verschiebenBalance
AI DeNoise (RNNoise)Rauschen und Hintergrundgeräusche aus Sprache entfernen – mit einem neuronalen Netz, lokalAmount
Hard LimiterSpitzen begrenzen, nie über die DeckeCeiling, Input Boost, Release

Eine Sprachaufnahme aufbereiten

  1. Ziehe AI DeNoise (RNNoise) auf den Sprachclip. Er entfernt Lüfter, Straßenlärm und Raumrauschen.
  2. Füge Highpass hinzu und lass den Cutoff bei 80 Hz – das nimmt Rumpeln weg, ohne die Stimme zu verändern.
  3. Mit Dynamics (Compressor) (Threshold −20 dB, Ratio 4) klingt die Stimme gleichmäßiger; gleiche den Pegelverlust mit Makeup aus.
  4. Als letzten Effekt setzt Hard Limiter bei −1 dB eine sichere Obergrenze.

Audioblenden

Sequence › Apply Audio Transition (Strg Umschalt D) setzt eine Blende an den markierten Schnitt. Im Effects-Panel unter Audio Transitions › Crossfade stehen Constant Power (gleichmäßig laut, für die meisten Fälle), Constant Gain (linear) und Exponential Fade.